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  • Foto do escritorDuke Cagliostro

Guia de Bookmarks

Dicas que fazem toda a diferença.




Visando organizar a forma com que os BMs são feitos, Adamastor e o Salamandri Wark conversaram e produziram o texto abaixo. O objetivo é diminuir a confusão dos BMs com falta de informações, aumentando a segurança dos players consequentemente.


São poucos os que saem por ai procurando WH ou fazendo exploração, mas é importante que tenhamos um padrão a ser seguido.

SEMPRE que se achar um WH, mesmo que você não queira explora-lo, faça o BM para caso de outro player explorar ele mais tarde. Lembre de SEMPRE warpar no WH ANTES de fazer o Bookmark, isso evita que o jogador chegue do warp longe da porta, podendo ser morto por inimigos. Logo:

- WARP na porta do WH, não importa a distância. Ao observar o WH no seu OVERVIEW, clique com o botão direito no WH do OVERVIEW e faça o BM da porta na pasta "PORTAS WH".

O BM deve serguir a seguinte regra:

[CÓDIGO DA SIGNATURE] TIPO DO WH CÓDIGO DA PORTA EX: [HJO] C3 X702

Se o código de uma ou mais signatures for o mesmo, utilize a numeração também para diferenciar da(s) outra(s).

Se você for explorar o WH, é sempre importante logo de cara que entrar bater o DSCAN para ver se não tem naves ou probes no ar, isso já te deixa mais alerta e indica movimentação de outros jogadores no WH. (WHs não mostram os jogadores no chat local).

Assim como os sistemas, WH também tem "nome". Com esse nome já se pode tirar muita informação do WH a ser explorado, basta entrar no seguinte site e escrever o nome dele. Esse site te dá informações do tipo: Classe do WH; Porta Estática; Movimentações e Kills; Influência na Nave(se tiver).

Ao achar uma porta(WH) pra HIGH SEC ou LOW SEC, siga o mesmo procedimento: 1- WARP no WH; 2- Botão direito no OVERVIEW e faça o BM.

EX: [FDP] LOW C140; [ISK] HS B449;

Se você puder, pule na porta e veja em que sistema sai. Ao voltar Faça o BM com o nome do local que a porta leva.

EX: [ISK] HS B449 AMARR

IMPORTANTE: LEMBRE-SE SEMPRE DE FAZER O BM DO WH DE RETORNO!!!

Nem que o BM seja apenas "Retorno"

Notas: Todo WH em que o código do mesmo no overview seja K162 significa que essa é a porta de SAÍDA, não da pra saber exatamente que porta é essa que você achou. (Tamanho da massa, máxima massa por jump, etc). Vai ser necessário pular e ver o código do outro lado.

Dicas: Ao dar "show info" no WH, informações importantes aparecem ali, como: - local em que o WH pode sair - tempo em que o WH ainda vai ficar aberto (aproximadamente) - se muitas naves por ali já passaram

Vou linkar a seguir um site onde se pode consultar uma lista com todos os códigos das portas, ele já te fala: - Pra onde ela leva; - Tamanho da massa da porta; - Massa máxima que ele aguenta por jump; - Tempo de vida do WH.

Acredite se quiser, mas é possível saber pra onde o WH leva apenas olhando pra ele.

Nesse site acima tem os exemplos das aparências dos WHs, ai basta comparar.

Se você achar uma porta pra LOW ou HS interessante, lembre de fazer os BMS certinho e de mandar um EVEMAIL para CORP avisando de sua sua descoberta, informando o caminho a ser seguido, pra onde leva e se ele tinha movimento etc… ou pelo menos informe o "nome" dele para que o player possa consultar os sites e obter informações.

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